iAdBuongiorno a tutti,

nella giornata di ieri Apple ha reso disponibile la versione 2.1 di iAdProducer, questo tool, gratuito per gli sviluppatori registrati, permette di realizzare in modo visuale le pubblicità per il network di Apple.

Le pubblicità di iAd si basano sulla commistione di HTML 5 + CSS 3.0 + Javascript. Il tool permette di realizzare, almeno in versione iniziale, tali pubblicità adoperando un workflow visivo e dei componenti interattivi preimpostati.

Permette, inoltre, di realizzare il check del progetto e la sua simulazione, oltre ad offrire un tool per il debug del codice javascript.

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iAd – Apple pubblica le norme sulla privacy

On 02/04/2012, in Articoli, by RScarciello

iAdBuongiorno a tutti,

gli sviluppatori che tra ieri ed oggi hanno effettuato il login ad iTunesConnect si sono visti portare ad una pagina del sito di Apple in cui viene illustrata la politica di gestione della privacy da parte di Apple in merito al’uso di iAd, il network pubblicitario proprietario della casa della mela morsicata, all’interno delle proprie applicazioni oltre che in generale per i propri prodotti.

Nella pagina Apple spiega dettagliatamente il metodo con cui acquisisce le informazioni dal dispositivo dell’utente e come esse vengono adoperate comprese quelle relative alla geolocalizzazione.

Allo sviluppatore è inoltre richiesto di approvare esplicitamente il contratto di iAd in cui sono stati rinnovati i termini del servizio (tra cui l’aumento delle commissioni al 70% per il publisher).

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iAd – Apple porta le commissioni al 70%

On 02/04/2012, in Articoli, by RScarciello

iAdBuongiorno a tutti,

iAd, il network pubblicitario per i dispositivi iOS di Apple, ha avuto un aggiornamento sulle commissioni per i publishers.

Infatti dal 01/04/2012 Apple ha portato la retribuzione per i publishers che includono gli annunci pubblicitari del network nelle proprie applicazioni, dal 60% al 70%.

Questo rende iAd il network con la più alta retribuzione per click tra quelli disponibili sulla rete mobile.

La scelta di Apple di portare la retribuzione al 70% è solo l’ultimo passo, tra quelli compiuti dalla casa della mela morsicata, di rilanciare  il proprio network pubblicitario, precedentemente aveva abbassato la soglia di ingresso per chi volesse pubblicare le proprie pubblicità (inizialmente fissata ad 1 milione di dollari).

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iOSLe recensioni su AppStore sono croce e delizia degli sviluppatori.

Con esse il nostro applicativo può raggiungere una notevole visibilità, ma se finisce sotto il fuoco incrociato di coloro che amano lasciare recensioni negative finiremo con l’abbatterci irrimediabilmente. Personalmente avrei preferito che Apple avesse lasciato il mero sistema di stellatura senza la possibilità di lasciare commenti, in questo modo si potrebbero evitare anche commenti inappropriati.

Il meccanismo comunque esiste e tanto vale sfruttarlo. Ma come facciamo a farci lasciare una recensione della nostra applicazione invitando l’utente?

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iOSBuonasera a tutti,

con l’arrivo dei recenti modelli di iPhone è finalmente stato aggiunto un led per il flash in grado di illuminare propriamente la scena.

Questo Led, decisamente potente, può essere pilotato indipendentemente dalle caratteristiche della fotocamera ed essere acceso e spento a comando, per un tempo indeterminato.

Questo ha permesso alle applicazioni in stile torcia di avvantaggiarsi non solo della luce del display, ma anche della luce del Led, per illuminare una stanza buia.

Va ricordato, però, che il LED consuma energia e quindi va usato con parsimonia, inoltre, contrariamente allo schermo dell’iPhone ha un solo colore, anche se decisamente brillante.

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Nuovo iPad, iOS 5.1 ed XCode 4.3.1

On 08/03/2012, in Articoli, by RScarciello

Buongiorno a tutti,

ieri è stata una giornata molto interessante per chi si occupa di sviluppo nel mondo mobile. Come preannunciato da diverse fonti, Apple ha annunciato il Nuovo iPad (questo il nome definitivo).

Le caratteristiche tecniche, anche se in realtà già ampiamente rumoreggiate, sono di tutto rispetto ed in alcuni casi, per chi si occupa di programmazione, lasciano a bocca aperta, eccole di seguito:

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RSReport – Nuovo update

On 04/03/2012, in RSReport, by RScarciello

RSReportBuonasera a tutti,

ci avviciniamo al rilascio della versione 0.3.0a di RSReport.

Questa sera, però, è stato rilasciato un minor update in grado di risolvere alcuni bug nella stampa del footer di pagina e della body section all’inizio di ogni pagina.

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iOSBuonasera a tutti,

in questi giorni mi sto cimentando negli abbellimenti grafici di StoreManager ed ho affrontato diverse necessità. In particolare come migliorare la visibilità dei dati generati sia nei report che nelle varie schermate.

I dispositivi iOS, infatti, non sono dotati di un numero elevato di font di caratteri, anche se ad ogni nuova major release se ne aggiunge spesso qualcuno. Quelli presenti, però, pur offrendo una ragionevole varietà non sempre finiscono con l’incontrare il gusto dell’autore o sono azzeccati all’interno di determinate situazioni.

Basti pensare ai videogames, ad esempio, ma anche a presentazioni specifiche e variegate dove l’uso dei caratteri può attrarre o allontanare l’attenzione dello spettatore.

Apple, fortunatamente, dalla versione 3.2 del sistema operativo, ha messo a disposizione dello sviluppatore un meccanismo semplice e flessibile in grado di aggiungere, rapidamente, qualsiasi font TrueType all’interno delle applicazioni.

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RSReport – Nuovo rilascio in serata

On 22/02/2012, in RSReport, by RScarciello

RSReportBuongiorno a tutti,

in serata verrà rilasciata una nuova versione di RSReport con una importante novità.

Per chi non avesse seguito finora le evoluzioni del soggetto, riassumo brevemente le caratteristiche del progetto.

RSReport è una engine per dispositivi iOS in grado di produrre report in formato PDF partendo da un’entità CoreData. La logica di funzionamento è basata sulle bande.

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Buona notte a tutti,

è con piacere che vi comunico che è stato appena rilasciato un nuovo aggiornamento per la libreria RSComponents.

RSComponents è una libreria di componenti e classi da adoperare all’interno dei progetti iOS che offre una serie di integrazioni non disponibili nell’SDK standard. Attualmente si compone di una classe RSDateHelper che integra alcune funzioni di gestione delle date e due componenti dedicati uno all’inserimento di date il cui nome è RSCalendar e l’altro dedicato all’inserimento di numeri denominato RSNumberPad.

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