Se siete alla ricerca di un mercato che possa offrire nuove opportunità quello delle SMART-TV potrebbe rivelarsi, nel medio termine, decisamente interessante.
La televisione, fin da quando è diventato un elettrodomestico di massa, è la regina del salotto, nel bene o nel male. Negli anni questo elettrodomestico è sicuramente quello che ha subito maggiori evoluzioni e variazioni, prima con il passaggio dal bianco e nero al colore, poi con la possibilità di interfacciarsi con altri dispositivi (Videoregistratori, DVD Player, BRD Player), quindi con il miglioramento della qualità dell’immagine, con il passaggio dalla tecnologia al tubo catodico a quella Plasma/LCD/LED, con il digitale terrestre e con il 3D ed ora con la possibilità di collegarsi in rete e poter installare ed eseguire delle vere e proprie applicazioni le TV di ultima generazione meritano pienamente il nomignolo di SMART-TV.
Ma in cosa consistono le suddette applicazioni?
Fondamentalmente un’applicazione per SMART-TV è un sito web scritto in HTML5/CSS3/Javascript o con contenuti Flash, impacchettato in un’unico file che, oltre al codice delle pagine, deve contenere anche tutta la grafica e la componente audio dell’applicazione. I dati che si aggiornano man mano, come quelli provenienti da un Feed RSS o video presenti in rete, invece possono essere elaborati a tempo di esecuzione ma non possono essere caricati e resi permamenti all’interno della SMART-TV. Questo sia per ragioni di sicurezza sia perchè la quantità di memoria disponibile all’interno del dispositivo è, attualmente, limitata ed anche un solo video potrebbe esaurirla.
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Buonasera a tutti,
per chi crea videogiochi la giornata di oggi è stata arricchita da una interessante novità. Infatti oggi sono state annunciate le caratteristiche della versione 4 dell’engine Unity3D.
Chi segue htmedia.it sa che proprio in questo periodo si sta evolvendo il progetto di SpaceStunt 3D sviluppato con questa interessante engine.
Sul sito ufficiale, oltre all’elenco delle caratteristiche, è possibile effettuare il preordine della nuova versione. Per chi non la possiede già otterrà la versione 3.5 in attesa del rilascio e dell’accesso al beta testing pubblico, che avverrà probabilmente ad agosto. Inoltre chiunque acquisterà o effettuerà l’upgrade alla versione PRO entro il 9 luglio 2012 otterrà un voucher di 200 dollari spendibile sullo store online per l’acquisto di plug-in, modelli 3d ed altri assets.
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nella giornata di ieri Apple ha reso disponibile la versione 2.1 di iAdProducer, questo tool, gratuito per gli sviluppatori registrati, permette di realizzare in modo visuale le pubblicità per il network di Apple.
Le pubblicità di iAd si basano sulla commistione di HTML 5 + CSS 3.0 + Javascript. Il tool permette di realizzare, almeno in versione iniziale, tali pubblicità adoperando un workflow visivo e dei componenti interattivi preimpostati.
Permette, inoltre, di realizzare il check del progetto e la sua simulazione, oltre ad offrire un tool per il debug del codice javascript.
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ci avviciniamo al rilascio della versione 0.3.0a di RSReport.
Questa sera, però, è stato rilasciato un minor update in grado di risolvere alcuni bug nella stampa del footer di pagina e della body section all’inizio di ogni pagina.
Ieri l’evento organizzato da Apple ha aperto la strada ad un reale cambiamento di come leggere i libri.
Da quando l’iPad è entrato a far parte delle nostre vite e, prima ancora, ne era entrato a far parte anche il Kindle di Amazon, di acqua sotto i ponti ne è passata.
Si è passati dalla lettura di testi senza formattazione a contenuti sempre più attivi ed interattivi.
In particolare applicazioni di quotidiani e riviste presentano al loro interno dei link e degli approfondimenti a siti esterni o avviano dei video incorporati nel documento.
Anche Adobe e Quark hanno fiutato l’affare modificando InDesign ed XPress non solo per includere tali contenuti all’interno delle loro pubblicazioni ma addirittura per produrre direttamente applicazioni per i dispositivi comprensive dei reader necessari.
Personalmente mi sono affacciato alla possibilità di realizzare contenuti multimediali per i dispositivi mobile facendo la scelta di creare interi documenti/presentazioni interamente realizzate con Hype in HTML 5 e quindi integrate all’interno di applicazioni apposite per i dispositivi trovando il tutto molto utile e gratificante. Riuscendo a realizzare dei contenuti interattivi di tutto rispetto, un esempio potete trovarlo qui.
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Ciao a tutti,
mancava solo lei all’appello e finalmente dopo Hype e Radi anche Adobe ha partorito il suo prodotto per creare siti in HTML 5 sfruttando le caratteristiche di quest’ultimo insieme a Javascript e CSS 3, il prodotto in questione si chiama Edge, mai nome più appropriato secondo la filosofia della casa.
Il prodotto si presenta con uno stile a metà strada tra Flash ed After Effects. Con l’area di lavoro al centro la timeline nella parte inferiore ed ai lati dei pannelli con le proprietà e la struttura del documento.
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Riprendiamo le nostre Tips per iOS dopo un periodo di inattività parlando di come realizzare applicazioni contenenti presentazioni ed interazioni di sicuro effetto riducendo il codice al minimo e senza dover impiegare keynote o altri software del medesimo tipo.
In questi ultimi mesi si è fatto un gran parlare delle capacità offerte dall’HTML 5 unito a Javascript e CSS3. I dispositivi iOS offrono un enorme vantaggio in quanto il webkit accessibile dall’interno dei software sviluppati è in grado di interpretare, ed in maniera più che discreta, tale formato web.
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