Ciao, anche il 2012 ci ha lasciato ed il 2013 ha iniziato a scorrere. L’anno appena trascorso ha portato tante piccole rivoluzioni nel mondo mobile alcune presagite, altre meno.
I dispositivi Apple sono sempre molto richiesti da tutti, ma, anche vista la diversificazione dell’offerta, questo appena trascorso è stato l’anno di Android. Samsung è ora il primo costruttore di cellulari al mondo. Nokia, il gigante da battere di un quinquennio fa, è ridotta all’angolo. Anche i suoi nuovi dispositivi stentano a farsi strada. Al punto che è possibile provarli per una settimana per verificarne la qualità.
Microsoft ha fatto delle scelte che alcuni definirebbero coraggiose, il più le definiscono folli. Windows 8 con la sua interfaccia è mal digerito, i tablet Surface, che avrebbero dovuto fare sfaceli, soggiaciono quasi invenduti sugli scaffali. I cellulari con Windows Phone 8, idem. Alcuni definiscono il numero di applicazioni presenti sullo store Microsoft sufficienti con il loro numero di 175.000 circa. Personalmente le trovo ancora esigue per attirare clienti (anche se whatsapp, facebook e le altre social sono praticamente tutte presenti).
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Stamane mi sono soffermato su un articolo pubblicato su IndieVault a proposito del pensiero della visione di Daniel Cook sulla pirateria, i DRM ed i giochi Free to Play.
Sostanzialmente Cook afferma che la pirateria non va intesa, necessariamente, come un danno, ma (anche) come un modo per farsi conoscere nella comunità di videogiocatori. Afferma, inoltre, che spesso anche coloro che adoperano giochi copiati se finiscono con l’apprezzare il prodotto alla fine propendono all’acquisto.
Ne consiglio assolutamente la lettura per approfondire la visione del personaggio, così come la lettura dei commenti che offrono diversi spunti.
In effetti la pirateria è un male oppure no?
Chi adopera software pirata fondamentalmente sta adoperando il prodotto di lavoro altrui senza riconoscerne gli sforzi e le capacità in forma economica (anche se adoperandolo li riconosce intrinsecamente in altre forme), di conseguenza, a rigor di logica, sta commettendo reato alla stessa stregua di chi si fa fare l’impianto elettrico da un elettricista e non lo paga al termine dei lavori, pur continuando ad usare gli elettrodomestici ad esso collegati.
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Ciao,
questo giugno è stato pregno di annunci e novità, tutte interessanti, sicuramente sufficienti a lasciar discutere per lungo tempo, se non per la qualità sicuramente per la quantità.
Oggi voglio esprimere una mia valutazione su quanto ha fatto Microsoft questa settimana. Come probabilmente saprai, abbiamo assistito al lancio del (dei) tablet di casa Microsoft, Surface. Poi, a distanza di un paio di giorni, dopo aver menato quello che, secondo le intezioni della casa di Redmond, era un affondo al mondo tablet consolidato, ecco arrivare Windows Phone 8.
Ti lascio gironzolare sulla rete, per raccogliere le notizie tecniche relative a questi annunci, ne trovi di tutti i tipi appassionate, distaccate, sdegnate. Ed anche se questo è un sito dedicato allo sviluppo mobile, ritengo che sia doveroso soffermarsi sulle implicazioni di questi annunci perchè, in qualità di sviluppatore, devo, e tu puoi, valutare quanto una piattaforma va supportata e quale tipo di investimento meriti.
Faccio una premessa, sono diventato sviluppatore per la piattaforma mobile di Microsoft esclusivamente perchè Nokia mi ha fatto dono di un Lumia 800 su cui iniziare a testare le applicazioni. Il prodotto è buono, mi piace, ed il kit di sviluppo basato su Visual Studio è sicuramente più valido di quello messo a disposizione da Google per Android. Anche la politica perseguita da Microsoft (simile a quella Apple) è, secondo me, azzeccata, purtroppo è arrivata troppo tardi.
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Buonasera a tutti,
per chi crea videogiochi la giornata di oggi è stata arricchita da una interessante novità. Infatti oggi sono state annunciate le caratteristiche della versione 4 dell’engine Unity3D.
Chi segue htmedia.it sa che proprio in questo periodo si sta evolvendo il progetto di SpaceStunt 3D sviluppato con questa interessante engine.
Sul sito ufficiale, oltre all’elenco delle caratteristiche, è possibile effettuare il preordine della nuova versione. Per chi non la possiede già otterrà la versione 3.5 in attesa del rilascio e dell’accesso al beta testing pubblico, che avverrà probabilmente ad agosto. Inoltre chiunque acquisterà o effettuerà l’upgrade alla versione PRO entro il 9 luglio 2012 otterrà un voucher di 200 dollari spendibile sullo store online per l’acquisto di plug-in, modelli 3d ed altri assets.
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Cominciano con oggi i suggerimenti per Windows Phone. Come scritto nell’articolo dedicato a questo sistema operativo, questo ambiente offre, effettivamente, delle interessanti opportunità.
A causa di una fetta di mercato minore, se pur vero che i possibili acquirenti sono in numero limitato, è anche vero che la richiesta di applicazioni è molto elevata.
Avvicinarsi a questo sistema, almeno per le prove iniziali, è assolutamente gratuito (come anche per iOS ed Android), ma, visto che si parla di Visual Studio, non è da escludere che l’esperienza accumulata in quest’ambito possa rivelarsi utile anche in altri contesti.
Come sempre vi sono alcuni suggerimenti iniziali di cui tenere conto, in particolar modo se si è sviluppatori di lungo corso.
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Punto di riferimento nella sua incarnazione precedente (windows mobile) prima che arrivasse l’iPhone, e quasi sparito del tutto dalla scena, nell’ultimo periodo il rinato sistema operativo di casa Microsoft ha ripreso a far parlare di se, soprattutto grazie all’accordo tra la casa di Redmond ed i Finlandesi delle Nokia.
Quest’ultima, conscia di aver perso il treno degli Smartphone e convinta che Symbian, il sistema operativo che ancora oggi (con un miliardo di pezzi venduti) la rende ancora il primo produttore di cellulari (non solo smartphone) al mondo, anzichè accodarsi (più o meno forzatamente), come la maggior parte degli altri produttori di dispositivi mobili, all’universo Android ha optato, più o meno coraggiosamente, per Microsoft ed il suo nuovo Windows Phone 7 (o 7.5), partorendo prima il Lumia 800 e, recentemente, il Lumia 710 e Lumia 900.
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